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unity3d如何使物体一直旋转 ,既按下按键后物体一直旋转,再按一次则停止,切换两种旋转速度时不冲突

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楼主
发表于 2012-11-7 09:20:34 |只看该作者 |倒序浏览
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Zhuandong : MonoBehaviour
{
        void Update ()
        {       
                if (Input.GetKey(KeyCode.A))
                {   
                        print("two_1");                gameObject.transform.Rotate(Vector3.forward*Time.deltaTime*-400);
                }
                else if (Input.GetKey(KeyCode.S))
                {
                        print("two_2");                gameObject.transform.Rotate(Vector3.forward*Time.deltaTime*-600);
                }
               
        }
}
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沙发
发表于 2012-11-11 00:13:19 |只看该作者
最好加上注释,这样方便大家看的更清楚些。
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发表于 2012-11-13 17:22:38 |只看该作者
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