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3dsMax教程:HDR贴图在VR中的使用(4)

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发表于 2012-11-5 22:54:07 |只看该作者 |倒序浏览
将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图

  


(图13)
  渲染出图!

  噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

  哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!

(图14)
  再换张夜景的!

(图15)


  换个欧式楼房的

  


(图16)



(图17)
  最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

  特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

  大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

  因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

  折射也要加模糊,才会显得真实!


(图18)


【来源:中国教程网】
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