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unity3d 性能优化误区(2)

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楼主
发表于 2012-10-30 09:11:37 |只看该作者 |倒序浏览
误区2:在制定了严格的美术规范之后,美术师就应该对一切美术问题负责,程序员不再与此有关

-程序员应该为美术师实现完整的美术资源合法性检查工具

-Tools speak louder than***les!
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may    

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沙发
发表于 2012-11-30 19:03:15 |只看该作者
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发表于 2012-12-30 04:04:40 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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