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[实业产业] 国内3D游戏人才大量短缺

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发表于 2012-10-21 16:54:39 |只看该作者 |倒序浏览
现在提起3D大家都很熟悉,无论什么家电还是各种数码产品都可以前面加上一个3D的字样,所以说我们正进入了一个3D的时代,我国的3D产业也在一日千里的发展,政府的小官部门也在积极的努力宣传3D产业,但是出现一个现象就是雷声大雨点小的状况,没有真正的做到改变3D产业发展局面的问题。国内现在的3D人才非常的短缺,已经超过了千万数字,其中国内的制造业对3D人才的需求更是非常大的,已经有了800万的缺口,相对于现在人才紧缺的问题。国内的很多的软件技术和产业链还不是非常的完善,有很多的问题亟待解决。
美国的3D影片《阿凡达》上映以后,掀起了人们观看3D电影的浪潮,现在很多国际的电影到中国不到一周的时间,票房就能过亿,很多的行业专家也在不断的思索,为什么中国拍不出这么震撼的3D电影呢?
现在主要的制约因素是软件技术和产业资源整合不合理的问题,目前国内的市场非常的乱,尤其是3D动画制作等环节,模仿情况非常的严重,没有新颖和自主创新的3d软件技术,所以就没有强大的市场产业链,也没有一个良好的整合环境,相关的显示指出,现在的动漫行业有很多的高薪职位,但是由于技术和人才的缺失,很多的职业都空着,我国的游戏动漫产业在迅猛的发展,还是急需很多的校企合作实习基地。
还有很多原因阻碍着我国3D产业的发展,例如现在的培训院校极度的不平衡,这些院校应该至少保持在7000所左右才能保证此阶段的供求平衡,但是官方资料显示,目前的3D培训机构只有3000来所,一些开设的院校还只注重于理论的讲解,注重所谓的经典内容等等,与现实的技术不符合,存在一定的滞后性。所以我们要加强各种知识的讲解和实践。
现在国内的很多技术在不断的发展,很多技术在原有的基础上得到了很大的提高,例如虚拟现实等,不断的向国际水平靠拢,技术的提高才能使基本的美感设计好,才能从根本上解决中国的3D行业滞后的局面。相信在不远的将来,中国的3D行业肯定会在世界山站稳脚跟,动漫产业也一定会超过日本等等国家,相信未来。纳金网(http://www.narkii.com)
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发表于 2012-11-13 11:41:01 |只看该作者
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