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如何通过一堆离散的标高点,生成用于地形的网格或三角面?

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发表于 2012-10-20 08:49:01 |只看该作者 |倒序浏览
如何通过一堆离散的标高点,生成用于地形的网格或三角面?
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发表于 2012-10-20 15:49:30 |只看该作者
使用标高点来建立地形的方式可以在max或是第三方软件完成,然后再倒入unity
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发表于 2012-10-25 21:22:01 |只看该作者
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发表于 2012-10-26 09:15:05 |只看该作者
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发表于 2012-10-26 09:36:03 |只看该作者
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发表于 2012-12-30 17:18:52 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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发表于 2012-12-30 22:51:16 |只看该作者
学习了,谢谢楼主的用心
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发表于 2012-12-30 23:09:02 |只看该作者
谢谢楼主的帖子分享,学习了
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