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[建模] 分析曲面连续性

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发表于 2012-9-29 13:14:50 |只看该作者 |倒序浏览
曲线连续性的特性也可以适用在曲面。曲面连续性不像曲线连续性只需要考虑到端点、第二和第三个控制点的位置,而

是要考虑曲面边缘上一整排控制点及第二和第三排控制点。检查曲面连续性的工具也比检查曲线连续性的GCon 指令

要复杂。



rhino 利用OpenGL 的显示功能,使用假色检查曲面的曲率和曲面之间的连续性。这些工具放在分析菜单中的曲面子

菜单下,其中的斑马纹分析最能够直接显示曲面之间的G0~G2 连续性,斑马纹分析会在曲面上模拟条纹背景的反射。



附注: 这些曲面检测工具并不一定要使用到OpenGL 加速显示卡,但OpenGL 加速显示卡可以让这些工具的显示效率更好。



1 打开模型文件Surface Continuity.3dm(犀牛安装文件夹)。

2 打开模型中两个曲面的控制点。



3 执行MatchSrf 指令(曲面菜单:曲面编辑工具> 衔接)。

4 选取红色曲面靠近白色曲面的边缘。

5 选取白色曲面靠近红色曲面的边缘。



6 在衔接曲面对话框选取位置为希望达到的连续性。

请确定互相衔接、精确衔接、以最接近点衔接边缘和维持另一端未被勾选。

按确定。




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