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追求绝对完美!3Ds Max制作古宅室内场景4(后期制作并完成作品)

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楼主
发表于 2012-9-27 21:56:31 |只看该作者 |倒序浏览
下图中,左面的图片都是为了墙面窗框的树影来设置的,主光的测试花了我将近半天时间。可以看到我测试了很多种墙面撒下的窗影效果,同时我也在不断调整整间屋子的气氛。(图21)


图21

  每个气氛都花了时间测试,下图中的效果过于阴森。(图22)


图22

  最终测试出了一个令人满意的效果,如下图(图23)。


图23

  9、后期方面

  因为在3D制作过程中材质、灯光都已经做的比较细腻了,所以后期并没有花太多的时间、精力去处理和修饰,只是把冷暖对比加强,喷了点体积光的效果。最后达到下面的最终完成图(图24)。


图24

  最后交图,甲方还是比较满意的。由于这张完成的质量和效果甲方比较满意,随后我们又做了下面这张首页。(图25、图26)


图25


图26
3Ds, Max
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沙发
发表于 2012-9-28 08:48:44 |只看该作者
赞啊,这3D效果。
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