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Exposure VFX招聘模型制作,动画角色,材质渲染等职位

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发表于 2012-9-25 14:33:48 |只看该作者 |倒序浏览
我们是一群有活力,有激情,有想象力的年轻人,我们热爱这个行业,热爱这个集体,热爱我们所做的每一件事,并持续的努力着把我们的每一件事情最到最好。因为我们追求完美,长期以来对项目品质的坚持是我们赖以生存的资本,公司从只有3个人发展到今天还是源于我们的对CG的热爱和对所有事情认真负责的态度。有人说我们太现实了,确实是这样,对于那些能力只能体现在嘴上的人我们会不太适应,其实也并不欢迎,这里的人都喜欢用自己的双手去创造出东西,以东西的品质来表示能力。

由于业务不断的扩大 现在还是需要一些志同道合的战士加入我们。

目前我们需要的战士还是要有一定的战斗经验的。如果您工作经验尚浅建议您还是考虑考虑。说实话我们的工作对于经验比较少的人压力还是蛮大的。

详细说明下:

一 模型 :对形体结构有所理解

二 动画 : 首先抱歉一下。我们的动画不是角色动画(当然角色必须要懂)更多的是要对镜头、构图、整片节奏有一定能理解和控制能力。平时自己拍照片吗?对相机熟悉吗?不需要你是摄影大师,但这些基础知识还是要能掌握的。

三 材质渲染:我们是以写实风格擅长,那具体的要求您懂的。

模型 动画 材质各一人



本工作室真诚的期待以上三位早点到来

先发电邮exposure_job@126.com
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