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任天堂获授权 Wii U Unity组件明年发布

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楼主
发表于 2012-9-21 14:55:56 |只看该作者 |倒序浏览




任天堂的Wii U主机日前获得了Unity引擎的授权,不仅限任天堂内部使用,也欢迎第三方制作组使用。



记者采访了Unity的首席执行官 David Helgason。他认为,虽然这种合约对于主机平台来说是史无前例的,但也在情理之中。



他表示,该合约是一个长期项目,应该会持续好几年。



那是不是有一天我们能看到Unity引擎打造的马里奥大叔了?Helgason表示他个人也非常期待,但至少几年之内应该不会出现。



相对来说,更重大的意义在于,任天堂可能终于愿意接纳硕果累累的小型独立制作组了。



在手机和社交游戏领域,Unity引擎非常流行 – 它有100万以上的注册用户。那意味着使用Unity制作的游戏也数不胜数,经过一些修改,就可以拿到Wii U上玩耍。



Unity是一款非常有趣的游戏引擎,它强调合作性。核心Unity团队根据硬件条件制作了引擎核心,但网上的App商店有许多其他制作组放出的改良版本。



Helgason告诉记者,任天堂已经和Unity进行合作,专门为Wii U进行了优化。Unity的Wii U“组件选项”将于2013年与广大制作者见面。



来源:3DM
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may    

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发表于 2012-9-22 17:50:21 |只看该作者
这对于独立开发者来说是一个很好的消息啊
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板凳
发表于 2012-12-30 16:49:47 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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地板
发表于 2013-1-29 22:58:08 |只看该作者
希望更多的朋友分享制作经验
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