查看: 1016|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[北京]像素软件诚聘三维角色建模、三维场景制作等职位

[复制链接]

1446

主题

3

听众

2万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
30927
精华
3

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-9-20 10:17:33 |只看该作者 |倒序浏览

[美术职位]
1、角色原画(应聘以下职位时请随信附带相关美术作品)急~
工作内容:
    *负责游戏从效果制定到三维具体实施及策划功能实现,整体美术工作的方向控制和监督。
任职要求:
    *热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量。
    *为人正直有原则,有奉献精神。
    *热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
    *美术专业毕业。
    *有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景和人物。
*能熟练使用及掌握photoshop3dmax等软件。
2、关卡设计师—美术(应聘以下职位时请随信附带相关美术作品)急~
工作内容:
    *负责部分场景的整体气氛把握。
    *负责场景资源的整合和管理。
    *负责场景的情景编导。
    *负责调配关卡中效果资源。
    *负责协调关卡和设计。
    *负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。
任职要求:
    *沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。
    *美术专业毕业,有较好美术基础(色彩)。
    * 游戏资深玩家优先。
    * 能熟练使用Photoshop。
    *能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
*对有一定手绘经验者优先。
3、三维角色建模(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片) 急~
工作内容:
*负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,模型为低多边形模型,不包括贴图。
任职要求:
*美术专业毕业。
*有很强的模型塑造能力,对人体解剖有很深的理解,有一定的手绘功底。
*熟练掌握3dmax、maya、Photoshop等三维二维软件。
*熟练掌握低、中多边形建模。
4、三维场景制作(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)  急~
工作内容:
*负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和贴图有效的结合在一起,达到一定的效果。
任职要求:
*美术专业毕业。
*对中国古建筑有一定了解。
*对造型和色彩有一定的理解。
*精通3DMax 和Photoshop。
*精通低多边形建模。
*热爱游戏。
5、美术助理(应聘以下职位请附带相关美术作品及一张一寸免冠照片)急~
工作内容:
*负责美术部资料收集整合。
*美术部资料包括场景和角色资源,资源包括工作文件和参考图素的收集。
*工作文件备份。
任职要求:
*爱好广泛。
*热爱游戏。
*善于交流。
*有一定的艺术(绘画,文学,音乐等)修养。
*有合作意识。
*有一定的耐心。
*有摄影经验者优先。
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
验证问答 换一个 验证码 换一个

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-2-6 01:02 , Processed in 0.076482 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部