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3ds Max制作高跟鞋教程

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发表于 2012-9-14 08:23:44 |只看该作者 |倒序浏览




本文分享的是一篇3ds max的高跟鞋建模教程,希望能够对大家有所帮助。



首先来建一个box。(图01)







把box转为poly,然后把点移动,如图。(图02)







将底部的红圈里的线用edge里的remove删除。(图03)







然后在侧面把点拉到像鞋的样子。(图04)







在底下把面用ex***de挤出。(图05)







挤出和收缩用bevel拖出2次。(图06)







跟着用meshsmooth iterations,选2或3美化它,然后再建一个box。 (图07)



用bend把box变弯,看看你的鞋有多大,可在angle direction中修改。(图08)







最后是做花瓣,先建一个box。(图09)







把它做成一个像心形的形状。(图10)







然之后同样用bend把它变成像整一片以的。(图11)







下面是完成图。(图12)




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