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怎么在另一个函数接消息

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楼主
发表于 2012-9-8 08:45:28 |只看该作者 |倒序浏览
using UnityEngine;

using System.Collections;
public class example : MonoBehaviour {

    void ApplyDamage(float damage) {

        print(damage);

    }

    void Example() {

        SendMessage("ApplyDamage", 5.0F);

    }

}

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沙发
发表于 2012-9-8 08:46:58 |只看该作者
在其它函数加上 这个方法就行了

ApplyDamage
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