查看: 1280|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

求助一个 问题近战 攻击 如何实现 攻击力不同

[复制链接]

2508

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32806
精华
12

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-9-8 08:41:48 |只看该作者 |倒序浏览
求助一个 问题

近战 攻击  如何实现  攻击力不同

比如   角色 拿刀砍攻击

第一刀 横砍    第二刀  回砍    第三刀   大劈砍

什么 程序 逻辑  让 每到攻击力 不同

而且 第三刀  攻击力更高呢
编程比较菜    求 指点一下 思路即可

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

700

主题

1

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
16564
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2012-10-9 08:55:36 |只看该作者
回复

使用道具 举报

abds    

0

主题

0

听众

30

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
30
精华
0
板凳
发表于 2012-10-9 15:07:35 |只看该作者
这个蛮简单的` 记录状态   如果在攻击状态   每攻击1刀记录一次  然后通过记录的次数来做出不同的攻击`
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-5-6 07:46 , Processed in 0.197733 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部