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[其它] 【转】在3DsMAX中用多边形建模“叠”千纸鹤(3)

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发表于 2012-9-2 09:55:57 |只看该作者 |倒序浏览
调节一下
  
  还是边挤出,没什么新意,呵呵!
  
  调出翅膀形状
  
  删除底面,加载壳修改器,设置数量为2,这样纸鹤就有了厚度
  
  最后就是渲染了,过程也是很简单的,你打开个网页,用QQ上的剪刀工具,裁剪一块文字多的地方,贴上即可,效果还行吧?
  
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