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FB限制第三方网站游戏调用用户资料

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发表于 2012-9-1 01:16:53 |只看该作者 |倒序浏览




这次更新是在Facebook的开发人员博客上宣布的。开发人员将不再能够通过在社交网站上的游戏来交叉连接以推广他们的网络游戏。不过,用户仍然可以使用Facebook Connect登录游戏,并将这个游戏发布到Facebook。这不会影响Zynga,因为先前他们有合同协议,但是将影响其他开发商如Kabam和King.com。



这样的变化是为了把canvas 和移动的资源重新分配一下,因为使用Facebook Connect的游戏流量没有canvas 和移动平台上的那么大。



这也可能与Facebook的当前支付政策有关。该公司要求canvas游戏使用Facebook的支付系统,需要收取30%的费用。非facebook的游戏不必使用这种支付系统。



不仅如此,如果用户在第三方网站花费了时间,那么Facebook的广告效果就不好了。如果游戏不能帮助赚钱,公司很难继续支持游戏。尽管Facebook并没有从整合open graph或单点登录的iOS或Android游戏中赚钱,这些游戏增速超过桌面web游戏,可能需要更多的facebook内部资源。



下面是官方声明:



特别规定:

a.非facebook.com中的桌面web游戏只可以使用Facebook Login(身份验证,不包括用户连接,比如朋友列表),社交插件和发布功能(例如,feed的对话框,流发布)。当做验证时,这些游戏只可以请求年龄,电子邮件,和发布权限(2012年12月5日生效)。



b. facebook.com的游戏和桌面web游戏必须用不同的应用程序ID。你不能使用Canvas 的应用来链接到非Facebook的游戏,也不得使用我们的电子邮件来宣传非facebook.com桌面web游戏(2012年12月5日生效)。
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