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第四节:导入一个模型到场景当中 在上一节我们给场景添加了一个材质贴图,这一节我们需要在场景中增加一个模型, 现在我们在scene中加入collada,载入模型document=duck.dae,并且给模型…
第四节:导入一个模型到场景当中
在上一节我们给场景添加了一个材质贴图,这一节我们需要在场景中增加一个模型,
现在我们在scene中加入collada,载入模型document=”duck.dae”,并且给模型设置属性,这里的scale表示模型呈现的大小,可以微小的调节到0.000个单位以上。
现在你就可以在你的场景中看到模型的出现了。
如下图:
大家可以看到这个猛兽就是刚才导入的模型文件。
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来源 webgl广播站 |
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