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[建模] RhinoG线曲线连续性

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楼主
发表于 2012-8-28 09:59:09 |只看该作者 |倒序浏览



G1 ,G2 ,G3 ,G4 Gn ......其实这就是我们常常说的曲线【曲面】的几何连续性;数字越大,连续性越好,连续等级也越高。
对于这些名词,可能许多初学者都不是很理解,有些就算知道,但是对于这些名词的理解也很局限,知道大概是怎么一回事,可是要详细介绍起来却又不知道如何说起,当然也有些朋友连听都没听过。 本次教学的目的在于帮助各位清晰的认识这些几何连续性,希望您耐心看完这篇帖子,因为这既不在乎您的腰力,也不关乎您的手力,更不在于您的Money ,这仅仅关乎您的耐力......
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几何连续性,我们简称连续性,既然是连续,那么曲线【曲面】就肯定是需要连接在一起才能称连续。
用2条曲线【曲面】举例:只要两条曲线【曲面】的端点相交,那么就可以判断这2条曲线【曲面】有连续性,连续级别最少是G0。如下图:




rhino中,查看曲线连续性的工具就是曲率梳,使用命令
_CurvatureGraph 就可以将此工具调用出来。

来一个更加明显对比的图:



上图中,紫色和蓝色曲线的连续性就是G0,曲率梳分析之后,可以明显看到一个【V】型的开口,注意看上图的红色标记部分。

当我们把这2条曲线挤出成为曲面的时候,我们可以执行命令_Zebra,然后看看曲面连续性,如下图:




曲率梳常常用来查看曲线连续性,斑马纹常常用来查看曲面的连续性。
总结:当曲线为G0连续的时候,曲率梳的连接处断开;当曲面的连续性为G0的时候,斑马纹的连接处也是断开。
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当曲线【曲面】的连续性满足G0之后,我们就可以追求更高一级的连续性——G1连续。
G1连续,也叫切线连续或者相切连续,也就是说曲线【曲面】是沿着切线来连接。如下图:

来一个更加明显的对比,请注意看图中文字说明:


当我们把曲线拉伸,变成曲面的时候,我们看看斑马纹在G1连续性的曲面上是如何表现,如下图:

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当G1满足之后,我们看看G2连续。G2连续又叫曲率连续,顾名思义,曲率连续,也就是说:前一根曲线【曲面】尾端的曲率等于下一根曲线【曲面】首端曲率,故而称为曲率连续。如下图:


让我们来测一下2条曲线的曲率,如下图:

此外,使用命令_GCon也是可以检测2条曲线之间的连续性。

下面是曲面达到G2连续的时候是如何表现:
横着摆放的黑色曲线就是2块曲面的断开处,注意看文字说明:


让我们把摄像机换到另外一边look look 斑马纹:


当曲线【曲面】之间的连续性达到G2、G1和G0的时候,我们可以很快速的分辨出来,可达到G3的时候,我们如何去判断呢?
各位看官,请look look 下图:


来一个更加明显的对比图:




通过对比,我们发现G2和G3连续的曲线虽然曲率梳没有裂开,高度也一致,可是不难发现G3连续的曲率梳在曲线相交处没有出现像G2连续那样的尖角;因此,可以判断红、蓝曲线是G3连续,而绿、紫曲线是G2连续。
关于G3、G4曲线【曲面】的创建,请各位看官查看影大出版的新书,这里不做赘述。
最后,鄙人在这里多嘴一句:对于连续性的概念理解需要时间消化,如果您看完本帖还有不明白之处,请您多Rhino多多练习,多多了解,我相信随着时间的推移,您对于连续性的理解自然会更加深刻;还有,许多朋友对于连续性过分看重,认为不达到G2连续就不算好曲面,实际上不是这样的,G1连续的连续性其实已经足够应付诸多情况,例如倒角,实际上Rhino中的倒角绝大部分都是G1,至于模型大曲面之间的连续则可以提高要求,达到G2连续,但切记,不可过分追求高连续。对于G3连续,我们常用的模型中,只要不是汽车这样的高级工业设计产品,G2连续已经能够满足所有的情况。
                                       
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发表于 2012-9-27 17:22:21 |只看该作者
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