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Unity3D 音乐开关及音量控制

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发表于 2012-8-27 14:37:20 |只看该作者 |倒序浏览
在Component -- Audio下创造一个Audio Source 附于一个GameObject上,加上音乐,
把playOnAwake勾去掉,然后将控制脚本附于它,再建一个GUI按钮来调用AudioSwitch()这个函数就OK了。





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