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楼主
发表于 2012-8-24 17:16:42 |只看该作者 |倒序浏览
sfxr 这个小程序才 100 KB。我对它真是爱不释手啊,作者太帅了!生成的音效拿来做手机铃声,或者系统的音效,做 unity游戏素材都不错。赶紧收藏吧,再也不用偷偷摸摸地把游戏中的音效录下来了



下面翻译一下界面上的英文,左边一排按钮是随机生成音效:



捡起/投币(PickUp/Coin)



激光/射击(Laser/Shoot)



爆炸(Explosion)



能量升级(PowerUp)



击中/受伤(Hit/Hurt)



弹开/选择(Blip/Select)



突变(mutate,生成当前音效的相似效果)



随机化(Randomizc)



上部的按钮是:方波(squarewave)、 锯齿波(sawtooth)、正弦波(sinewave)、



噪音(noise)。



中间的设置:



attack time – 增高时间



sustain time – 保持时间



sustain punch – 这个不知道怎么翻译。有谁知道?



decay time – 衰退时间



start frequency – 起始频率



min frequency – 最低频率



slide – 滑动?



delta slide – ?



vibrato depth – 颤音深度



vibrato speed – 颤音速度



change amount – 改变总数?



change speed – 改变速度?



square duty – ?



duty sweep – ?



repeat speed – 重复速度



phaser offset – 相位抵消?



phaser sweep – ?



lp filter cutoff – 低通滤波器截止频率



lp filter cutoff sweep – ?



lp filter resonance – ?



hp filter cutof – 高通滤波器截止频率



hp filter cutoff sweep – ?



右下角的按钮:



Play Sound – 播放



Load Sound – 载入声音文件(.sfs)



Save Sound – 保存为声音文件(.sfs)



Export .wav – 导出为声波文件
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沙发
发表于 2012-8-24 17:20:43 |只看该作者
这个很方便,是一个简单好用的音效产生器。
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发表于 2012-8-24 18:39:10 |只看该作者
赞!!!!!!!!!!!!
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发表于 2012-8-24 19:17:27 |只看该作者
  好东西啊
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