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发表于 2012-8-16 15:26:49 |只看该作者 |倒序浏览
目录


第一部分入门................................................................................................................................1
摘要..................................................................................................................................................................1
1.1 简介...........................................................................................................................................................2
1.2 如何使用该手册.......................................................................................................................................3
1.3 安装Quest3D ............................................................................................................................................4
1.4 实例场景...................................................................................................................................................6
1.5 Quest3D 的用户界面.................................................................................................................................7
实例................................................................................................................................................................ 11
1.6 Channel..................................................................................................................................................... 16
实例................................................................................................................................................................ 23
1.7 程序流程................................................................................................................................................. 26
实例................................................................................................................................................................ 29
1.8 模版......................................................................................................................................................... 30
1.9 三维场景................................................................................................................................................. 31
实例................................................................................................................................................................ 31
1.10 发布....................................................................................................................................................... 35
实例................................................................................................................................................................ 36
1.11 小结....................................................................................................................................................... 39
第二部分虚拟场景......................................................................................................................40
摘要................................................................................................................................................................ 40
2.1 三维物体................................................................................................................................................. 41
实例................................................................................................................................................................ 45
2.2 动画......................................................................................................................................................... 47
实例................................................................................................................................................................ 49
2.3 导入物体................................................................................................................................................. 53
实例................................................................................................................................................................ 53
2.4 表面属性................................................................................................................................................. 56
实例................................................................................................................................................................ 62
2.5 光照和阴影............................................................................................................................................. 65
实例................................................................................................................................................................ 67
2.6 像机......................................................................................................................................................... 70
实例................................................................................................................................................................ 71
2.7 图形用户接口......................................................................................................................................... 74
实例................................................................................................................................................................ 75
2.8 声音......................................................................................................................................................... 77
实例................................................................................................................................................................ 78
2.9 地形和环境............................................................................................................................................. 80
实例................................................................................................................................................................ 83
2.10 粒子系统............................................................................................................................................... 86
实例................................................................................................................................................................ 87
2.11 角色动画............................................................................................................................................... 89



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