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Unity3d C#反编译工具Reflector【转】

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发表于 2012-8-10 16:20:51 |只看该作者 |倒序浏览
1.下载安装Reflector。
2.反编译存放源代码组件,下载组件Reflector.FileDisassembler.zip,解压后得到一些文件,其中 Reflector.FileDisassembler.dll是已经编译好的,其它是它源码;



3.打开安装好Reflector,在view菜单下的Add-Ins,将Reflector.FileDisassembler.dll添加到里面;



4.open一个dll***,或mcl为后缀的文件,当然要支持.net的

5.选择要反编译的dll(会在列表中显示),选择Tools->File Disassembler,在右窗口会出现设置存放源码位置的路径,点击产生就可以了!



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沙发
发表于 2013-3-13 11:04:52 |只看该作者
very very very good, i like it very much
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