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鼠标点击设计子弹的问题_牛人来赐教?

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发表于 2012-8-7 14:18:10 |只看该作者 |倒序浏览
我想請問該如何做出射擊遊戲子彈射出的部份

目前有試過且成功的方式有1.鍵盤 2.鼠标(連續射擊



我是做類似小蜜蜂的遊戲

畫面上方有敵人會往下降

玩家只能在下方水平移動並射出子彈



但我想要的是Click鼠标一次它只會射出一個子彈

而不是連續的跑出子彈

請問我該如何修改?



我目前的做法是將此段程式附於玩家使用的角色上

var tempBullet: Rigidbody;

if ((Global.gamestart == ***e)&&(Input.GetMouseButton(0))){

Global.Ballshoot = ***e;

tempBullet = Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation);

}

else

Global.Ballshoot = false;



給我點意見謝謝各位>"<


提升技術,提升自我-沒頭沒腦的闖進這個虛擬的立體世界,立志做一隻打不倒3D熊。web3D纳金网www.narkii.com
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