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[零门槛分享]Unity变形插件_Mega-Fiers Unity Package 1.83

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发表于 2012-8-3 11:37:08 |只看该作者 |倒序浏览










Unity变形插件  Mega-Fiers Unity Package 1.83





轻松地调整,使它们弯曲,挤压,拉伸等,或任何这种影响相结合的新版本你的网格。为什么只有一个品种,在你的游戏网与大型Fiers你所有内部团结作出了无尽的品种,再加上他们很容易动画添加实时变形效果。



该系统的启发,在3ds max修饰系统,所以如果你是熟悉该怎么做,那么你应该有宾至如归的感觉。该系统允许堆叠修饰符,所以你可以做多弯的例子。框架C#编写的,将在所有平台上的iPhone/机器人/网络等,用户可以自己添加覆盖地图的方法,在修改类的修饰符那样容易。您可以在编辑器中或在运行时无缝网格变形。刚刚添加的紫外线修改的支持和加入更多的修饰符所有的时间。该系统还更新附加到对象的任何网格对撞机将重新切空间,如果需要通过着色。

一些修饰符包括:

弯曲

泡沫

凸出

Cylindrify

替换

FFD(2x2x2的的3x3x3,4x4x4)(maya中格)

驼峰

融化

变形

噪音

路径变形

翻页

点快取动画的

枢轴调整



径向倾斜

放松

波纹

橡胶

歪斜

Spherify

伸展

锥度



紫外线调整

紫外线瓷砖动画



和下面的世界空间扭曲:

弯曲

噪音

波纹

歪斜

伸展

锥度







这个插件还有点大,27M的样子。不在这边带了

大家自己去网盘上下吧:http://115.com/file/an84ejb8#fjt#kbQXzTnvA6EynT7j



记得用了以后,觉得不错得来web3D纳金网www.narkii.com 反馈给大家哟!
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