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unity3D射线检测,鼠标拾取

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发表于 2011-11-30 11:00:00 |只看该作者 |倒序浏览

          function Update ()  
         

          {
         

              if (Input.GetMouseButton (0))  
         

              {
         

                  var ray = Camera.main.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
         

                  var hit : RaycastHit;
         

                  if (Physics.Raycast (ray, hit))  
         

                  {
         

                      Debug.DrawLine (ray.origin, hit.point);
         

                      print(hit.collider.gameObject.name);
         

                  }
         

              }
         

          }
         
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沙发
发表于 2012-2-19 23:19:46 |只看该作者
“再次路过……”我造一个-----特别路过
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板凳
发表于 2012-3-8 23:20:01 |只看该作者
我看看就走,你们聊!
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地板
发表于 2012-4-17 23:24:20 |只看该作者
楼主收集的可真全哦
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发表于 2012-6-7 23:22:35 |只看该作者
不会吧,太恐怖了
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发表于 2012-7-12 23:21:51 |只看该作者
百度的叫度娘,网易的叫易娘,新浪内部还在为是叫新娘还是浪娘而争论不休!……不管你们是企鹅的额娘,豆瓣的伴娘,还是华为的伪娘,都要记得,淘宝才是你们的亲娘啊!亲!!
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tc    

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发表于 2012-7-23 23:18:05 |只看该作者
有意思!学习了!
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发表于 2012-7-24 09:31:36 |只看该作者
http://www.edy.es/unity/Offroader.html/
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发表于 2012-7-24 09:32:39 |只看该作者
高手速来赐教!kismet里面怎么加一个延迟DELAY??



unity特效大家PP_武功盖世呀








【严重分享】Unity3D_3.0破解版[安装包][下载]






高手请赐教!用模型做的特效动画材质丢失








antares_universe(vizio)可视化编辑
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tc    

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发表于 2012-7-24 23:18:46 |只看该作者
提醒猪猪,千万不能让你看见
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