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Transform 学习和应用(二)

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楼主
发表于 2011-11-18 15:02:00 |只看该作者 |倒序浏览




           7)TransformPoint
         

           function TransformPoint (position : Vector3) : Vector3
         

           function TransformPoint (x : float, y : float, z : float) : Vector3
         

           把一个点从自身相对坐标转换到世界坐标
         

           8)InverseTransformPoint
         

           function InverseTransformPoint (position : Vector3) : Vector3
         

           function InverseTransformPoint (x : float, y : float, z : float) : Vector3
         

           把一个点从时间坐标转换到自身坐标的位置。
         

           9)DetachChildren
         

           function DetachChildren () : void
         

           把自身所有的子物体的父物体都设成世界,也就是跟自己的所有子物体接触父子关系。
         

           10)Find
         

           function Find (name : string) : Transform
         

           找到一个名字是name的物体并返回
         

           如果没有找到则返回null。 如果字符串被/隔离,函数则会像文件路径一样逐级下查。
         

           // The
         

           magical rotating finger
         

           function Update() {
         

           aFinger = transform.Find("LeftShoulder/Arm/Hand/Finger");
         

           aFinger.Rotate(Time.deltaTime*20,
         

           0, 0);
         

           }
         

           11)IsChildOf
         

           function IsChildOf (parent : Transform) : bool
         

           如果物体是parent的父子层级关系下的一员,返回true;
         
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发表于 2012-1-23 23:25:56 |只看该作者
新词新语迎新年, 年味十足乃作年.
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发表于 2012-3-2 23:19:47 |只看该作者
谢谢楼主,真是太实用了
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发表于 2012-3-3 23:18:06 |只看该作者
长了不少见识
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发表于 2012-4-24 23:22:40 |只看该作者
呵呵,很好,方便罗。
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tc    

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发表于 2012-5-16 23:21:03 |只看该作者
再次路过……
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发表于 2012-10-4 23:24:48 |只看该作者
好可爱的字,学习了
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发表于 2012-10-27 23:21:13 |只看该作者
响应天帅号召,顶
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发表于 2013-2-21 23:26:15 |只看该作者
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发表于 2013-3-12 23:23:09 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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