查看: 1939|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[3Dmax经验技巧]3dsmax真实街道电影级场景制作教程3

[复制链接]

3795

主题

2

听众

5万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
53202
精华
32

活跃会员 优秀版主 推广达人 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-11-16 10:21:00 |只看该作者 |倒序浏览



            The first thing I do is adjust the Levels. This is going to be different for every image since it depends on how dark the render is. For this image I adjusted the right Input level * 255 to 180.
            

            第一件事情我调整了 Levels(级别)。对于每幅图片来说这里都会有些不同,因为它依赖于渲染时会有多暗淡。对于这幅图像来说我调整了右边的级别(译者:即图像的白场),由 255 到 180。
           




              
            









              
            

              
            


              Then I add more contrast to the image by adjusting the Brightness/Contrast values. For this image I increased the contrast to 7.
              

              然后我通过调整 Brightness/Contrast 的值来为图像添加更多的对比。对于这幅图像我增加了对比度到 7。
            


              
            













               Then to give the image a warmer feel I adjusted the yellow midtones to -8 using the Color Balance tool.
               

               然后为了使图片具有一种温暖的感觉,我通过利用 Color Balance 工具调整黄色中间调到 -8。
              


               
            

               
            







               The last thing I do is use Neil Blevins’ specular bloom method to add an even more dramatic effect to the lighting. The tutorial for this can be found here:
               

               最后我使用了 Neil Blevins 的高光润饰的方法来为照明添加了更加戏剧性的效果。这个练习可以在这里找到:
               




                http://www.neilblevins.com/cg
               


                 _
               
                education/specular
               
                 _
               
                bloom/specular
               
                 _
               
                bloom.htm
               




               (译者:地址里的教程就一个 max 效果:blur 效果~超级简单~,在 ps 里也能轻松达到同样的效果,看下文。)
               

               I will outline it quickly here too. The first thing to do is to duplicate the Background Layer. Then add an extreme amount of contrast to the image and lower the brightness. For this image I raised the contrast to 90 and lowered the brightness to around -100. This will differ for each image. Basically what you see highlighted will received the bloom effect. When your contrast and brightness values are less extreme more of the scene will receive the bloom. In some cases this may not be what is wanted since it can wash out the image overall.
               

               我也将在这里快速的说一下他的方法。第一件事情是复制背景图层。然后为图像添加一个极端数值的 对比度同时降低亮度。对于这幅图像我提高对比度到 90 然后把亮度降低到了 -100 左右。对于每幅图像来说这里会稍有不同。基本上来说当你看到高光处出现了辉光效果就可以了。当你的对比度和亮度值已经少许过度的时候场景将产生辉光。在一 些情况下这里可能什么也不会看到,因为它可以冲抵掉整幅图像。
              



               Duplicate the Background layer
               

               复制背景图层
               





               
            


               Adjust Brightness and Contrast to extremes
               

               调整亮度对比度到极端状态
              


               
            









               The next step is to desaturate the layer that will take on the bloom effect. Then add a Gaussian blur filter to the layer. I usually adjust the *ting to around 15 pixels.
               

               下一步是对图层进行去饱和,图层将获得辉光效果。然后为图层添加一个高斯模糊滤镜。我通常调整设置到 15 个像素左右。
              



               Desaturate the layer.
               

               图层去饱和
              


               
            













             And add a Gaussian Blur effect.
            

             然后添加高斯模糊效果
            


            
           

            
           










             Then change the layer *ting to linear dodge . The lighting should look blown out now so we’ll need to lower the opacity . I usually * it around 10-15*.
            

             然后调整图层模式为 linear dodge。光线现在应该强烈的出现了,然后我们将需要降低它的透明度,我通常设置在10-15*左右。
            


            
           

            
           




              
            
















              
            


              And that’s it!
              

              就是这样了!
              







              
            


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2012-3-4 23:27:53 |只看该作者
响应天帅号召,顶
回复

使用道具 举报

1023

主题

3

听众

359

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
335582
精华
0

最佳新人

板凳
发表于 2012-4-22 23:25:15 |只看该作者
赞一个,哈哈
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2012-5-21 23:20:56 |只看该作者
水……生命之源……灌……
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

5#
发表于 2012-6-11 23:18:03 |只看该作者
跑着去顶朋友滴铁
回复

使用道具 举报

462

主题

1

听众

31万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
2
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2012-8-22 00:18:21 |只看该作者
好`我顶``顶顶
回复

使用道具 举报

5969

主题

1

听众

39万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

7#
发表于 2012-9-19 09:54:12 |只看该作者
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶
回复

使用道具 举报

   

671

主题

1

听众

3247

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
324742
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2012-10-25 23:41:34 |只看该作者
有意思!学习了!
回复

使用道具 举报

tc    

5089

主题

1

听众

33万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
-1
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

9#
发表于 2013-1-28 23:27:27 |只看该作者
凡系斑竹滴话要听;凡系朋友滴帖要顶!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-2-2 01:52 , Processed in 0.071766 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部