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编译时自动替换Icon.png 和 Default.png 的脚本
1.创建一个名为PostprocessBuildPlayer(无后缀)文件在"AssetsEditor"目录下,如果没有Editor文件夹就建立一个.
2.将下面到代码粘贴到新建到文件中并保存
3.将图标和启动画面文件复制到你项目到根目录中.也就是包含Assets文件夹到那个目录.Icon.png是图标,Default.png是启动画面.
4.如果你是Unity iPhone基础版,不能替换启动画面(Default.png),那就将脚本到最后3行用#注释掉.
摘自unity中国联盟
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