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怎样戏剧性的减小设计方案文件的尺寸和提高作品播放时的速度,一直是我们关注的问题,在这里花一点时间进行图像的压缩优化设置也是一项非常重要的工作。
1. 当我们处理图像时,请牢记这一法则,尽量使图像的像素为2的次方(例如8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 等等.) 图边的高度宽度的结合可以如 6 x 128, 128 x 256, 8 x 512, 128 x 64,等等。
这样设置的原因与显示卡渲染图片时的工作模式有关。 当你的图像尺寸符合此法则时,比如设置为 210 x 112像素时,则显卡将会自动把此图像的模式转化为 256 x 128,这样的话,会导致图像的失真。 解决的办法是在图像素材输出前就把模式改为256 x 128就行了。
2. 在Anark Studio中导入一个图片(Anark支持的图片的格式有:.psd, .png, .jpg, .tga, .tiff, 和 .bmp) ,然后把它拖动到Project设计窗口。
注意,当把图片直接拖动到设计窗口后会自动转化为矩形的贴图。这样的话,就意味着在Anark Studio中,我们可以在Library 面板中创建并显示新的模型资源。想要确定导入的模型的确切位置,我们只要在Timeline时间线中场景的结构大纲上点击展开对象就可以找到它了。
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图一:在Library库中右键导入图片资源
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图二:图片拖入设计窗口后转化为模型
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图三:场景中所有的资源我们都可以在Timeline时间线中的结构大纲中的找到
3. 当场景中结构大纲上的图片处于选中状态时,在Inspector面板中的compression压缩选项会处于灰色无效状态。 所以想要压缩优化图像,我们必须而且只能在Library 面板中找到并选中原始的图像,然后才能使Inspector面板中的compression压缩选项命令有效。
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图四:在时间线上选中图像时,则其的压缩选项无效
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图五:在Library库中选中图像时,压缩选项有效
4. 在Library库中选中图像时,Inspector面板中的compression压缩选项有效。然后在Inspector面板中通过设置Compression Type(压缩类型)为JPEG图像,把导入的图像格式转化为JPEG图像格式。
5.点击移动 Compression Quality (压缩品质)选项上的滑块Project设计窗口我们可以实时地看到压缩优化的品质了
6. 下面介绍 Image Size Reduction (图像尺寸缩减)功能。此功能的参数对图像显示效果的影响与Compression Quality (压缩品质)功能略有不同。例如, 在Anark Studio中导入一个256 x256 图像时,当把 Image Size Reduction 的参数设置为50时, 则图像最新的尺寸将转化为 128 x 128。
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7. 最后,Compression压缩优化结果的文件大小、图像尺寸和压缩统计信息将在主窗口左下角的状态栏中显示出来。
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