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[实业产业] 虚拟现实技术在立体显示上的完美应用

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发表于 2012-7-15 20:46:01 |只看该作者 |倒序浏览
虚拟现实技术是一种现在流行的3D技术,是一种很有前景的计算机综合技术,主要是采用计算机为核心,把视觉和听觉等变成逼真的虚拟环境,立体显示只是虚拟现实技术的一种,使人们在虚拟世界里有很强的沉浸感,立体显示的引入还可以使各种模拟器的仿真变的更加的逼真,研究立体成像技术利用了现在流行的计算机平台,综合相对应软件进行立体显示,
根据科学的研究,人的大脑可以从以下的四个方面获得深度的线索,主要包括静态图像、运动造成的、还有生理和双目造成的深度线索,当用户看到同一个景物的时候,左右眼在空间的位置肯定是不同的,两只眼睛的视觉肯定也是不一样的,会有一定的视差,具有视差的两只眼睛最后会经过大脑的融合,产生很多不同的立体信息图像。在学术上一般把双目所见一对有视差的二维图像称作立体图像对,如果要用一定的方法产生一对平面图像,并且采用一定的技术措施,就能使左眼看到右眼的图像,右眼只能看见左眼的图像,那么人类的视觉系统就会融合两个眼睛一对稍有差别的图像,从而产生立体的图像,根据投影面和眼睛之间的相对位置,就会产生正视差、负视差和零视差。
立体图像的产生主要是由于左右看到物体的***效果不同。在立体的视景仿真中可以设置两只虚拟的眼睛,获取两只眼睛的图像。所以在立体显示中需要采用两个试点进行投影。
使用简单的滤光镜也可以观察到立体感的图像,由于滤光片可以吸收其他的光线,只能使相同的光线通过,所以左右的眼睛各透过不一样的光线,当使用滤光镜观察计算机屏幕的时候,就会看到具有深度感受的图像,在试验和刷新频率中有很重要的作用。如果刷新频率很低,主要是因为人们眼中所维持的图像已经消失,不能感受到三维效果,如果刷新频率很高,就会出现一只眼睛看到两幅图像的现象。如果刷新的频率合适,就会出现比较明显的视觉立体效果。
随着现在交互式3D技术的发展,立体显示技术也采用了视差算法对物体进行立体显示,借助红绿光眼镜进行观察,最终得到很好的立体视觉效果,立体显示技术的使用增强了人们在虚拟环境中的沉浸感,可以广泛的使用在各个行业,例如建筑、虚拟战争等等各种模拟训练中。
随着现在3D人才的不断增加和技术提高,虚拟现实技术在立体显示上会有更加多的应用。纳金网(http://www.narkii.com)
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