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3DMAX卡通挂表设计

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楼主
发表于 2011-9-26 16:53:53 |只看该作者 |倒序浏览

通过前面对网格建模知识的讲述,我们可以了解该建模方法主要涉及到的技术是推拉表面,在编辑过程中大量使用了点、边、面的编辑操作。本小节将运用前面介绍的网格对象的理论知识创建一个卡通表。
(1)启动3ds max,进入“创建”主命令面板中的“几何体”次命令面板,在该面板的下拉列表栏中选择“标准基本体”选项,进入标准基本体创建面板。在“对象类型”卷展栏中单击“圆柱体”按钮,如图5-45所示。

图5-45  单击“圆柱体”命令按钮
(2)在“前”视图中创建一个Cylinder01对象,并把该对象的“半径”、“高度”参数分别设为50、5,“高度分段”、“端面分段”和“边数”参数分别设为1、1、12。然后把该对象命名为“底盘”。效果如图5-46所示。

图5-46  创建圆柱体
(3)确定新创建的对象处于选择状态,在“修改”面板中的下拉列表中选择“编辑网格”选项,为“底盘”对象添加“编辑网格”修改器。
(4)单击“选择”卷展栏中的“多边形”按钮,进入“多边形”次对象编辑状态,如图5-47所示。

图5-47  进入“多边形”次对象编辑状态
(5)在“前”视图中选择如图5-48左图所示的次对象,在“编辑几何体”卷展栏中“挤出”按钮右侧的参数栏键入100,并按<Enter>键,以确定挤出的高度,如图5-48右图所示。

图5-48  选择次对象
(6)同样使用挤出操作创建其他6个刻度,在“前”视图中选择如图5-49所示的次对象,在“编辑几何体”卷展栏中“挤出”按钮右侧的参数栏键入100,并按<Enter>键。

图5-49  需要创建其他6个刻度所需的挤出面
(7)选择如图5-50所示的次对象,在“编辑几何体”卷展栏中“倒角”按钮右侧的参数栏键入-1,并按<Enter>键,使刻度的边缘产生倒角效果。



图5-50  选择需要执行倒角操作的次对象
(8)再次单击“多边形”按钮,退出次对象编辑状态,“底盘”创建结束。接下来需要创建指针模型,这部分仍旧使用了“编辑网格”修改器。
(9)在“前”视图中创建一个Box对象,它的“长度”、“宽度”、“高度”参数分别为15、75、3,分段数均为1,并将该对象命名为“时针”,效果如图5-51所示。

图5-51  创建长方体对象
(10)在视图中选择“时针”对象,进入“修改”面板。在该面板中为选择对象添加“编辑网格”修改器。
(11)单击“选择”卷展栏中的“顶点”按钮,进入“顶点”次对象编辑状态。在“前”视图中选择右侧的两组次对象,如图5-52左图所示,然后沿Y轴缩放次对象至如图5-21右图所示,再次单击“顶点”按钮退出次对象编辑状态。

图5-52  缩放选择顶点
(12)在“前”视图中创建一个Box对象,它的“长度”、“宽度”、“高度”参数分别为15、75、3,“宽度分段”参数为2,其他参数为1,并将该对象命名为“分针”,如图5-53所示。

图5-53  创建长方体
(13)在“修改”面板中为“分针”对象添加“编辑网格”修改器,并进入“顶点”次对象编辑状态。在“前”视图沿X轴的负值方向移动中间的一排次对象至如图5-54所示的位置。

图5-54  沿X轴移动中间排的次对象
(14)在“前”视图中框选左侧的4组次对象,沿Y轴缩放左侧的两组次对象至如图5-55所示。

图5-55  沿Y轴缩放左侧的4组次对象
(15)切换到“多边形”次对象编辑状态,在“前”视图选择如图5-56所示的次对象,在“编辑几何体”卷展栏中“挤出”按钮右侧的参数栏键入8,并按<Enter>键。



图5-56  挤出次对象
(16)确定次对象仍处于选择状态,在“前”视图中沿X轴的负值方向移动次对象至如图5-57所示的位置。

图5-57  移动次对象
(17)将选择次对象再次挤出两次,并分别对次对象的位置进行调整,效果如图5-58所示。

图5-58  挤出并调整次对象
(18)选择“忽略可见边”复选框,在“左”视图通过单击的方式,选择次对象,这时面向该视图的所有次对象将处于选择状态,在“编辑几何体”卷展栏中“挤出”按钮右侧的参数栏键入35,并按<Enter>键,对选择次对象进行挤出操作,如图5-59所示。

图5-59  挤出次对象
(19)确定次对象仍处于选择状态,然后单击“编辑几何体”卷展栏中的“塌陷”按钮,这时选择次对象将被塌陷为一个点,如图5-60所示。退出次对象编辑,“分针”模型创建结束。



图5-60  执行“塌陷”操作的次对象
(20)在“前”视图中创建一个“半径”和“分段”均为2的几何球体,在“修改”面板中选择“半球”复选框,然后把该对象命名为“螺丝”,效果如图5-61所示。

图5-61  创建螺丝模型
(21)为“螺丝”对象添加“编辑网格”修改器,并进入“多边形”次对象编辑状态。在“顶”视图窗口中选择5-62所示的次对象,在“挤出”按钮右侧的参数栏键入7,并按<Enter>键,然后退出次对象编辑状态。

图5-62  挤出选择次对象
(22)本次实例全部设置结束,调整各对象的位置和角度,效果如图5-63所示。如果读者在制作过程中遇到什么问题,可打开本书附带光盘Chapter-05“卡通表.max”文件进行查看。

图5-63  本次练习的最后效果
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发表于 2012-1-6 21:48:39 |只看该作者
溜达,溜达
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发表于 2012-1-13 09:38:05 |只看该作者
无图无真相
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发表于 2012-4-4 23:29:32 |只看该作者
真不错,全存下来了.
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tc    

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发表于 2012-8-13 23:52:44 |只看该作者
谢谢楼主,真是太实用了
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tc    

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发表于 2012-8-28 00:06:59 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2013-2-4 23:20:14 |只看该作者
不错 非常经典  实用
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