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[插件资源] NWH Vehicle Physics 1.94 - 适用于各种车辆的车辆物理插件

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发表于 2019-12-4 09:04:54 |只看该作者 |正序浏览

f5472535-1661-44c5-ab9c-31d41942f169.jpg

工具包已使用Unity 2017.4.6提交,使用 2018.3.0版本可以提高兼容性

适用于各种车辆的车辆物理软件包。逼真,易于使用且可高度自定义。

车轮控制器3D是一种自定义的内部车轮解决方案,已用于车轮物理,而系统的其余部分是从头开始编写的。


一般特征:
•带有快速入门视频或随附手册的快速车辆设置。

•包括七种不同类型的车辆预制件:跑车,轿车,8x8卡车,巨型卡车,坦克,城市公交车和半挂车。

•适用于广泛的应用。

•在台式机和移动设备上均可运行。

•使用定制的内部车轮解决方案– Wheel Controller 3D –进行3D地面检测和高度可定制性。

•基于地形纹理或对象标签的每轮表面检测。每个表面的摩擦曲线和效果不同。

•闲置车辆的挂起选项,可在保持基本功能的同时将对性能的影响降到最低。

•可与任何角色控制器/游戏对象(包括其他交通工具)一起使用的角色载具更换器。

•帮助脚本,例如模拟和数字仪表控制器,摄像机和车辆更换器,重心和下压力调节器等。

•多线程地面检测。 (需要Unity 2018.3或更高版本)


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发表于 2022-4-21 16:31:09 |只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2021-12-2 00:26:53 |只看该作者
vehiclevehicle
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发表于 2021-3-15 08:50:05 |只看该作者
真香,看着好用,谢谢了
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hanju    

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发表于 2020-12-10 17:17:34 |只看该作者
资源不错,感谢分享。
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发表于 2020-11-6 10:59:55 |只看该作者
RE: NWH Vehicle Physics 1.94 - 适用于各种车辆的车辆物理插件 [修改]
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发表于 2020-10-9 15:16:13 |只看该作者
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发表于 2020-6-2 21:28:17 |只看该作者
好东西 感谢分享
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发表于 2020-6-2 12:11:07 |只看该作者
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发表于 2020-4-24 06:38:04 |只看该作者
great asset! latest version. Awesome!
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发表于 2020-4-11 17:27:54 |只看该作者
例如模拟和数字仪表控制器,摄像机和车辆更换器
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