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[教程] Maya构建的VR场景在Unity3d 2019中的快速烘焙

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发表于 2019-10-29 10:37:08 |显示全部楼层
“选中多个物体一起拆分,得到一个UV,这样这些物体就共享一个UV了 "   我记得按照unity的2u整体算法机制  你这是个大雷啊~~~  除非你将你所说的多个模型给合并成一个模型  不然~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~     无论你在maya里分的多合理  unity还是会按照单个物件来给你全部重新整合2u    然后就悲剧了
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