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[经验分享] Unity 图片格式规范

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发表于 2018-1-18 16:08:54 |只看该作者
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发表于 2018-1-21 00:55:30 |只看该作者

daqiao.zip
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发表于 2018-1-21 01:06:25 |只看该作者
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发表于 2018-5-21 19:15:57 |只看该作者

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发表于 2018-5-26 16:50:42 |只看该作者



Deepsky Haze is a physically-based atmospheric scattering effect designed to easily add stunning natural fog and true volumetric haze and lighting effects. Takes advantage of modern rendering techniques such as temporal reprojection to give high-quality results, fast.

Supports DX9/DX11 and OpenGL Core (for best quality/performance use DX11 or OpenGL Core, mobile platforms and VR are not supported).
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发表于 2018-5-27 16:56:37 |只看该作者
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exrun    

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发表于 2018-5-31 10:44:31 |只看该作者
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发表于 2018-8-23 09:32:12 |只看该作者
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aomo    

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发表于 2018-8-23 09:37:05 |只看该作者
RE: Unity 图片格式规范 [修改]
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发表于 2018-9-7 10:45:44 |只看该作者
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