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[经验分享] 新写的模拟魔兽世界镜头与角色控制

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发表于 2013-8-4 05:23:36 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 justyle 于 2013-8-4 05:40 编辑

       接上一个人物选择场景,做的模拟魔兽世界镜头与角色控制场景,碰撞判断简单了一点,当从侧面碰撞的时候,相机可能会先穿过物体再出来,本来是加了陆地坐骑和飞行坐骑功能,但是做出来之后发现问题很多,所以又回归原点,先做到这步,想到好的解决办法了再加入坐骑。因为角色控制用的是Mecanim,对于动画的控制可能每个人都不一样,所以这里只发镜头控制的脚本,仅供参考。如果你有其他好的实现方式,大家一起交流。由于镜头控制的脚本是在第二个场景加载以后才运行的,该脚本初始状态是关闭的,场景加载完毕后才激活,所以脚本里没有用Start方法,自己写的Starting方法是从另一个脚本来激活的,大家可以自己把Starting改为Start。操作方式:按住左键镜头围绕人物旋转,按住右键人物与镜头一起旋转,滚轮控制视野,按数字1可以攻击。演示地址:http://www.liu-gao.com/
后面的图片是坐骑功能的半成品,潘达利亚的风筝有木有,黄金龙有木有:)
MyWOW.zip (1.76 KB, 下载次数: 48)

QQ截图20130804044050.png

QQ截图20130804044213.png

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QQ截图20130804045828.png QQ截图20130804045838.png QQ截图20130804045907.png QQ截图20130804045917.png QQ截图20130804045954.png QQ截图20130804050101.png




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发表于 2013-8-4 09:03:07 |只看该作者
本帖最后由 animan 于 2013-8-4 10:50 编辑

。。。。。
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发表于 2013-8-5 10:08:29 |只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-8-5 10:17:22 |只看该作者
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-8-5 10:34:53 |只看该作者
看网页了.效果不错啊:)
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发表于 2013-8-5 11:36:22 |只看该作者
谢谢分享。。。
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发表于 2013-8-5 16:31:16 |只看该作者
效果不错啊
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发表于 2013-8-5 16:45:23 |只看该作者
谢谢分享啊
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发表于 2013-8-5 18:15:22 |只看该作者
好意思说是你写的啊 ?  是你自己修改的吧
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发表于 2013-8-5 18:28:20 |只看该作者
无语,就只有个cs文件
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