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[教程] 3ds max复杂物体放样

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发表于 2013-7-24 17:40:42 |只看该作者 |倒序浏览

可以用放样方式来构建的模型有很多,我们可以通过对路径和截面的分别调整、变形来实现。

1 变形修饰器的简介

deformations(变形修饰器)是专门对放样物体进行修饰的修改器,当你选择一个放样物体后,在它的 200710309163953177801.jpg

modify(修改)命令面板中可以找到deformation卷展栏,如图1所示。

200710309163957877802.jpg


图1变形修饰器

deformations中包括scale(缩放)、twist(倾斜)、teeter(倒角)、bevel(扭曲)、fit(拟合)5种修饰器。

2 利用缩放进行放样

scale(缩放修饰器)主要是对放样路径上的截面大小进行缩放,以获得同一造型的截面在路径的不同位置大小不同的特殊效果。可利用这一修饰创建花瓶、柱子等类似模型,下面我们将运用scale放样一个花瓶造型。

1)在工具栏中点选shape标签项,分别单击 200710309163962577803.jpg

line(线)、 200710309163967177804.jpg circle(圆)的图标按钮,建立一条直线做为花瓶路径,一个圆环做为花瓶截面图形。

2)选择直线路径。

3)在工具栏中compounds标签项,单击 200710309163970377805.jpg

loft(放样)图标按钮。

4)在loft的参数卷展栏中单击 200710309163975077806.jpg

按钮。

5)将鼠标移至视窗中,获取截面图形。

现在我们可以看到所放样出的物体造型是一个柱体,如图2所示。

200710309163978177807.jpg


图2放样物体造型

下面将利用scale修饰器,将这个放样物体修饰为一个花瓶造型。

1)在modify(修改)命令面板中deformation卷展栏中,单击scale按钮。弹出scale deformation对话框,并将对话框中的变形曲线加入关键点调整为花瓶的外轮廓造型,如图3所示。

200710309163982877808.jpg


图3缩放变形对话框

参数说明: 200710309163987577809.jpg

make symmetrical:均衡
2007103091639906778010.jpg display x axis:显示x轴
2007103091639968778011.jpg display y axis:显示y轴
200710309164015778012.jpg display x y axis:显示xy轴
200710309164062778013.jpg move control points:移动关键点
200710309164093778014.jpg scale control opines:缩放关键点
2007103091640140778015.jpg insert control opines:插入关键点
2007103091640171778016.jpg delete control opines删除关键点
2007103091640218778017.jpg reset复位变形曲线

注意:按下 2007103091640265778018.jpg

按钮后单击变形曲线,可在曲线上插入关键点,选择 2007103091640296778019.jpg 2007103091640343778020.jpg 可对关键点进行调整,使用对话框中的图标工具可对变形曲线任意进行调整。以至修饰到造型满意为止。对交形曲线进行调整时视图中的被修饰物体也会发生相应的改变。

2)关闭对话框在perspective视窗中观看修饰过的花瓶最终造型,如图4所示。

2007103091640390778021.jpg


图4经过缩放修饰后的花瓶造型

3 利用倾斜进行放样

twist(倾斜)修饰器主要是使放样物体的截面沿路径的所在轴旋转,以形成最终的扭曲造型。对放样物体进行twist修饰可以创建出钻头、镙丝等扭曲的造型。

下面我们还将利用上一节放样出的原始造型,对它进行twist(倾斜)修饰。创建出一个钻头造型。

1)选择放样物体。

2)在modify(修改)命令面板中deformation卷展栏中,单击twist按钮。并参照图5所示,来调整twist deformation对话框中的变形曲线。

2007103091640437778022.jpg


图5倾斜变形对话框

打机现在可以在视察中看到放样物体的造型变化。最终形成造型如图2-48所示,是一个类似于钻头的造型。


图2-48经过倾斜修饰后的放样造型


4 利用导角进行放样

我们对原始的放样物体进行修饰。现在使用teeter(导角)修饰器,将这一造型的局部压扁,使原始的柱体成为一个被压扁的铁管。

1)选择原始的放样物体。

2)在modify(修改)命令面板deformation卷展栏中,单击teeter按钮。在弹出的对话框中,对变形曲线进行加点调整,如图6所示。

2007103091640546778025.jpg


图6导角变形对话框

关闭对话框,这时原始的放样物体已被局部压扁,如图7所示。


图7经过导角修饰的放样物体

5 利用扭曲进行放样

bevel(扭曲)修饰器,下面我们还是利用原始的放样物体来练习扭曲修饰功能。

1)选择原始的放样物体。

2)在modify(修改)命令面板deformation卷展栏中选择bevel命令。在弹出的bevel deformation对话框中参照图8所示的曲线来调整变形曲线。




2007103091640593778026.jpg

图8扭曲交形对话框

调整后扭曲效果如图9所示。

2007103091640640778027.jpg


图9扭曲效果


2007103091640515778024.jpg (10.33 KB, 下载次数: 266)

2007103091640515778024.jpg

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发表于 2013-7-25 13:08:07 |只看该作者
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