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Lightmapdata
类
光照贴图数据
一个场景可以有多个光照贴图储存在这里,renderer组建可以使用这些光照贴图,这就使得它能够在多个物体上使用相同的材质,而每个物体可以使用不同的光照贴图或同一个光照贴图的不同部分。
参见,linghrmapsettings类 renderer lightmapindex 属性
变量
◆ var lightmap:texture2D
描述:光照贴图的纹理
参见:lightmspsettings 类 renderer lighunaplndex属性
linghtmapsettings
类
储存这个场景的光照图
一个场景可以有多个光照贴图储存在这里,renderer组件可以使用这些光照贴图,这就使得它能够在多个物体上使用相同的材质,而每个物体可以使用不同的光照贴图或同一个光照贴图的不同部分。
参见:lightmapdata类renderer.lightmaplndex属性
类变量
◆ sartic var lightmaps:lightmapdata[]
描述:光照贴图数组
参见:lightmapdata类renderer.lightmaplndex属性。 |
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