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特别基础的问题,在Monodevelop(unity)里面怎么调试

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楼主
发表于 2013-2-16 08:41:14 |只看该作者 |倒序浏览
我以前用VC++6.0习惯了……(请不要吐槽为什么用这么旧的版本~)
F9加断点,F5 开始调试,F10单步跟踪,F11跟进函数内部……
最重要的是可以在调试过程中直接在监视窗口添加变量,直接看变量的值啊~
问题1:
在Monodevelop里面可以这样调个小窗出来看监视变量吗?怎么弄?


F5确实是debug,但是每次一按F5
Error Error: System.IO.FileNotFoundException: 未能找到文件“Cocuments”。 (Error: System.IO.FileNotFoundException) (Assembly-UnityScript-firstpass)

问题2:
所有代码都是这个问题呀,是环境没有配置好吗?如果是的话我该怎么配置环境?
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沙发
发表于 2013-2-19 21:42:22 |只看该作者
在Monodevelop里面可以这样调个小窗出来看监视变量吗?怎么弄?
----------------我很奇怪,难道你不能在unity3d编辑器中看变量吗?一个可视化的利器在你眼前你却要到处寻找?
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