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[插件资源] Object Placement Tool 1.01 - 对象放置工具

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楼主
发表于 2018-9-11 09:35:07 |只看该作者 |倒序浏览

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工具包已使用Unity 5.4.0提交,使用 5.6.2版本可以提高兼容性

对象放置工具 - 它是一个功能强大的编辑器扩展,允许您使用简单的鼠标点击在几分钟内填充场景,而不是常规拖放预制件并手动设置所有旋转和缩放变化。该工具的核心功能是“物理放置模式”。在这种模式下,您可以借助物理学来放置物体。例如,您可以轻松地创建大量相互丢弃的对象 - 像本视频演示中所示的大量书籍

主要特征:
•通过鼠标单击将对象放置在任何表面上(或仅放置在选定的对象/图层上);

•物理模式将物体彼此放置并创建大堆物品;

•随机化旋转和缩放创建的对象;

•与“曲面”特征对齐,将创建的对象的上轴与曲面法线方向对齐;

•遵循路径功能,根据先前的对象方向放置新对象。适合围栏放置;

•刷子模式通过束创建对象;

•在层次结构中对对象进行分组,甚至将网格组合成单个网格(适用于共享一种材质的网格);

Object Placement Tool v1.01.rar

399.65 KB, 阅读权限: 20, 下载次数: 58

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沙发
发表于 2018-9-17 14:02:50 |只看该作者
谢谢,正好在思考如何放置在表面这个问题
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