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[插件资源] Spacial Vision 1.0 - 检测和定位敌人专用的AI插件

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楼主
发表于 2017-12-10 16:47:56 |只看该作者 |倒序浏览

QQ截图20171210164411.jpg
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需要Unity 5.0.1或更高版本。

对象邻近检测和事件系统允许对象“看到”环境中的其他对象。


可以采用检测和定位策略(例如最近/最远)来选择视野中的特定对象,从而给出与所选目标的距离和方向的遥测。


主要特征:


- 专为高效率和规模而设计。 可以处理数千个对象而不会丢弃Fps
- 基于非碰撞/触发,允许基于协同的时间切片
- 选择性层检测
- C#事件系统,使您可以有效地挂钩到检测到的和丢失的对象
- 快速和简单的使用 - 只需放下一个物体并配置你的周边
空间视觉是快速设置的理想选择,在这里你需要通过周界的物体的智能。


Spacial Vision提供了关于如何设置的完整文档以及脚本指南。


Object proximity detection and eventing system to allow an object to "see" other objects in the environment.

Detection and Targeting strategies (e.g. Nearest/Farthest) can be employed to select a specific object in the field of view, giving telemetry on distance and direction to the selected target.

Key Features:

- Engineered for high efficiency and scale. Can handle thousands of objects without dropping FPS
- Non-collider/trigger based, allowing for coroutine based time-slicing
- Selective layer detection
- C# eventing system so you can efficiently hook into detected and lost objects
- Quick and easy to use - just drop an object and configure your perimeter
Spacial Vision is perfect for quick setups, where you want intelligence on objects passing through perimeters.

Spacial Vision comes with full documentation on how to set it up, as well as a scripting guide.

Spacial Vision.rar

252.68 KB, 阅读权限: 10, 下载次数: 24

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沙发
发表于 2017-12-11 09:14:13 |只看该作者
看起来还是有一些用的哦
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