查看: 1912|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[经验分享] 角色换装原理简介

[复制链接]

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-5-22 07:03:31 |只看该作者 |倒序浏览
在换装前,我先讲讲WWW的相关事宜。

c#里用WWW去读取资源时,需要用到迭代器IEnumerator和 MonoBehaviour的StartCoroutine方法。

这是在MONO下开线程来读取资源的一种方法。

在读取资源前,我们必须先建立资源。这种资源建立的方法,需要用到unity3d里EDIT的API,对指定资源进行打包处理。

if (BuildPipeline.BuildAssetBundle(o, null, pathd, BuildAssetBundleOptions.CollectDependencies))

{

Debug.Log("create assetBundle [" + pathd + "] BINGO!");

} else {

Debug.Log("create assetBundle [" + pathd + "] ERROR!!!");

}

最后,懂得以上启蒙知识后就可以对人物模型进行换装了。

对一个人物模型里的个别模块换装,可分为:

材质更换,

模型更换,

和骨架更换。

就像下面这段程序那样。

在得到人物SkinnedMeshRenderer后,

对它的模型进行更换,

对其骨架进行更换,

最后对其材质球进行更换。

如此而已。

此文虽不详尽,但可以帮住你理解在研究换装过程中的种种问题。我的时间不多,写此文,只为帮助大家从本质上理解人物换装原理。
SkinnedMeshRenderer r = root.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>();

r.sharedMesh = new Mesh();

r.sharedMesh.CombineMeshes(combineInstances.ToArray(), false, false);

r.bones = bones.ToArray();

r.materials = materials.ToArray();
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

Mr_X    

5

主题

1

听众

2440

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
179
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2014-5-22 07:18:53 |只看该作者
一大早就分享经验,楼主辛苦了,谢谢
回复

使用道具 举报

hyui    

1

主题

2

听众

6671

积分

高级设计师

Rank: 6Rank: 6

纳金币
2715
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2014-5-22 08:10:00 |只看该作者
Thank you for share with us your experience!
回复

使用道具 举报

wucnj    

1

主题

1

听众

3160

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
1065
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

地板
发表于 2014-5-22 08:53:19 |只看该作者
感谢分享!!!
回复

使用道具 举报

5#
无效楼层,该帖已经被删除
wucnj    

1

主题

1

听众

3160

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
1065
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

6#
发表于 2014-5-22 21:36:23 |只看该作者
感谢分享!!!
回复

使用道具 举报

0

主题

3

听众

2063

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
21
精华
0
7#
发表于 2017-6-8 11:17:13 |只看该作者

谢谢分享
回复

使用道具 举报

0

主题

6

听众

2467

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
274
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

8#
发表于 2017-6-9 09:46:29 |只看该作者
谢谢分享      
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-7-27 07:23 , Processed in 0.064097 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部