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[教程] 3Dmax常用5大材质贴图参数设置方法

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发表于 2017-2-15 11:58:05 |只看该作者 |倒序浏览
1.jpg


一、3dmax木纹材质调整方法:
  1. 木纹材质的肌理调整:
  A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
  B.材质球的高光强度(specular level通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
  C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
  D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。
  E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。
  F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。
  2. 木纹材质的贴图选择:
  A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。
  B. 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。
  C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。
  3. 木纹材质的使用注意点:
  A. 常用的几种木纹的光泽是有差异的,丝路教育提示在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,
  二. 3Dmax玻璃材质的调整方法:
2.jpg

1. 玻璃材质的特性:
  A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
  B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。
  C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
  2. 玻璃材质在3D中的体现方法:
  A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。
  B. 颜色一定要深,暗,
  C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。
  D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
  E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。
  三. 3Dmax钢材金属材质的调整方法:
3.jpg


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沙发
发表于 2017-2-15 13:38:35 |只看该作者
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板凳
发表于 2017-2-16 12:29:12 |只看该作者
回复下看看内容。
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地板
发表于 2017-2-18 09:08:07 |只看该作者
看上去很不错的总结,谢谢楼主分享。
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发表于 2017-2-24 21:24:25 |只看该作者
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sxbug    

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发表于 2017-2-26 22:34:24 |只看该作者
学习一下,看看
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发表于 2017-2-26 22:51:38 |只看该作者
感谢分享!
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发表于 2017-3-6 11:02:47 |只看该作者

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发表于 2017-3-19 16:27:27 |只看该作者
x钢材金属材质的调整方法
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林11    

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发表于 2017-4-29 14:49:37 |只看该作者
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