查看: 1046|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[其他] 关于Resources.Load的几个注意事项

[复制链接]

733

主题

5

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
6520
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-4-20 00:23:54 |只看该作者 |倒序浏览

最近使用的Resources.Load比较多,自己总结了一点需要注意的事项。

1.需要在Assets下新建一个名为Resources的文件夹
2.在脚本中可以随时使用Resources.Load(路径名)加载外部资源,不需要在Awake或者Start方法里提前加载赋值
3.路径名从Resources之下开始写,以“/”分隔文件夹,最后是所加载的资源名称,不要加后缀名!

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

11

主题

7

听众

3270

积分

中级设计师

Rank: 5Rank: 5

纳金币
1110
精华
1

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2016-4-20 00:51:22 |只看该作者
这个不错 似乎可以当成给玩家自己随便换皮肤用
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-2-6 06:42 , Processed in 0.061434 second(s), 30 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部