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[教程] Unity3D实现3D立体游戏原理及过程,需偏振眼镜和3D显示器

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发表于 2015-3-2 21:16:55 |只看该作者 |倒序浏览
unity3d实现3D立体游戏原理及过程,需偏振眼镜和3D显示器
http://tieba.baidu.com/p/3038509618?pid=50393030665&cid=0#50393030665
网盘地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1o6mMa5G 密码:szyv
关于立体游戏的制作很早就想尝试了,只是没有硬件支持没法开发,后来有了3d显示器才成功实现。这个帖子是我找了很多资料,咨询了一些硬件技术人员,了解了相关原理才写的。说是技术贴,倒是更倾向于理论。只要大家明白立体实现的原理才能在开发中得心应手,随心所欲的实现最好的效果。
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