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微软曾在今年1月宣布,将会在Windows Phone 8和Windows 8上支持相同的游戏引擎,以便开发者在两个平台之间快速移植游戏。现在诺言兑现。
在今天微软的Build 2013大会上,跨平台3D引擎及游戏开发工具Unity宣布了两大重要消息:首先Unity支持Xbox One和kinect,其次对Windows Phone 8和Windows 8
游戏开发者完全免费。
就在今年五月份,Unity刚宣布对iOS及Android开发者免费提供基础版,但是若想使用更高级的功能,比如Pro add-on则会收取1500美金的费用,而该服务则对微软
的游戏开发者免费,也就是那部分费用由微软去承担来,看来微软是砸了重金去拉拢开发者。
另外对于Xbox游戏开发者,不仅能免费使用Unity,还能享用能够完全利用Xbox特点的其他开发工具,比如云计算工具、玩家配对工具以及SmartGlass,不过据说
Unity对于Xbox的免费支持只限于Microsoft Studio的开发者,其他开发者要付费。
微软表示将在不久的将来宣布对独立游戏开发者更多的支持,对于微软的努力,相信能为开发者带来除了节省资金以外的惊喜,因为再也不会为两个平台之间的游戏
迁移而浪费人力和物力。当然,在为开发者创造一个好的开发环境与条件的同时,微软自己也在逐步建立起一个更加良好的生态系统。
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