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关于max中人物模型导成FBX格式?

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楼主
发表于 2013-6-21 09:02:36 |只看该作者 |倒序浏览
同一段控制人物行走代码用在U3D官网例子中的人物模型上是正确的,但用在我自己在max中导出的人物模型上,此人物模型就会先往上跑一段距离然后再下落至地面向前移动。这是怎么回事,是否我从max中导出时坐标轴方向错了?但我导出时已经选择了Y轴向上。麻烦各位指点一下该如何正确导出,谢谢!
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沙发
发表于 2013-6-26 01:15:16 |只看该作者
这问题没遇过,帮你顶一个
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