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如何自动建模保存fbx文件 ?

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楼主
发表于 2013-5-16 17:55:22 |只看该作者 |倒序浏览
根据世界坐标几个点, 生成一个mesh,在贴一张材质,再把生成出的模型新建到fbx文件。 看过别人这样做的,谁有这样的代码共享学习

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沙发
发表于 2013-5-16 18:12:53 |只看该作者
倒是没看过这样的案例,找到后共享一下
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ku 智囊团   

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发表于 2013-5-16 20:09:11 |只看该作者
不可能吗uv就不能自动生成的
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