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using UnityEngine;
using System.Collections;public class example : MonoBehaviour {
public GameObject particle;
void Update() {
if (Input.GetButtonDown("Fire1")) {
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
if (Physics.Raycast(ray))
Instantiate(particle, transform.position, transform.rotation);}
}
} 不知道是不是用來控制照相機的因為我把這語法給照相機看不出他有啥動作 |
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