查看: 1140|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[其它] 【三维动画设计基础】认识3ds max 9.0(四)

[复制链接]

3795

主题

2

听众

5万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
53202
精华
32

活跃会员 优秀版主 推广达人 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-1-30 10:24:08 |只看该作者 |倒序浏览
本文分享的是【三维动画设计基础】认识3ds max 9.0(四)
合并文件
(1)选择“文件”菜单命令,从弹出的下拉菜单中选择“合并”命令,弹出“合并文件”对话框,如图1.21所示。(2)在“合并文件”对话框中找到要合并的文件,单击“打开”后,弹出“合并”对话框,在“列出类型”选项中将“灯光”“摄影机”和“辅助对象”取消勾选项,如图所示,单击“全部”(A)按钮,将模型合并到场景中。1.3.9导入文件与导出文件
1.导入文件
(1)选择“文件”菜单命令,然后从弹出的下拉菜单中选择“导入”命令,弹出“选择要导入的文件”对话框。
(2)文件类型选项中包含的3dsS,DXF,DWG等格式,确定要导入的文件,如图所示。
2.导出文件
(1)选择“文件”菜单命令,然后从弹出的下拉菜单中选择“导出”命令,弹出“选择要导出的文件”对话框。
(2)在“选择要导出的文件”对话框中确定要导出的文件的名称和保存路径,在保存类型选项中包含了3ds,DXF,STL等格式文件,如图所示。


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-8-5 00:29 , Processed in 0.079530 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部