- 最后登录
- 2013-9-29
- 注册时间
- 2012-8-20
- 阅读权限
- 90
- 积分
- 6371
- 纳金币
- 6372
- 精华
- 0
|
所有脚本都要与其中的类名称一致并都继承自Monobehaviour;
function Awake和Start的区别:Awake在脚本所在scense载入时执行,Start在Update和FixUpdate之前执行,Awake总是早于Start;
使用yield时,与JAVA脚本语法区别:yield return 0或者 yield return new WaitForSeconds(5);
脚本不支持命名空间
Public的成员变量可以在Unity的属性界面中赋值,其他的变量不行
不要使用cons***ctor,和Unity的脚本编译机制有关,具体不太懂恳请大侠斧正
|
|