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WebD技术的发展历程是什么呢?它最新的状况是什么样子呢?主要是应用于那些行业?存在什么问题?下面就为大家一一的探讨。
提到vrml技术,相信大家一定不会陌生,vrml现在是互联网3D图形的开放标准,这种技术主要是3D图形和多媒体技术现在主要使用的文件格式,它主要是基于建模技术,主要是描述交互式3D的对象和场景,不仅仅在互联网上进行应用,也可以用在本地的客户系统中,应用范围也非常的广,由于网上传输的文件是模型文件,所以传输量大大的小于视频图像。Vrml97可以使任何一个3D图形爱好者能随时制作在互联网实时渲染。
现在互联网3D图形软件越来越多,制作互联网3D图形技术显然没有真正的遵循vrml97标准,许多的公司纷纷的推出了他们自己的制作工具,还需要使用专用的文件格式和浏览器插件,类似的软件大约需要还有三十多种,这些软件非常的有特色,比起vrml有很大的进步,在渲染速度和图形的质量上有很多的优点,都胜过vrml技术。
现在还有互联网3D图形的关键技术,实时的渲染技术。实时渲染引擎的作用主要是解释和翻译模型文件的语法,实时的渲染是从服务器的客户端传来的场景文件,在网页浏览的客户端实时的进行3D图形的显示,互联网3D图形软件的厂商通常把实时渲染引擎作为一个插件,观众观看的时需要下载并且安装在浏览器上,实时渲染技术是实现互联网3D图形的关键技术,它的文件大小和图形渲染质量以及它能提供的交互性可以直接的反映出这种解决方案的优点和缺点。现在新一代的互联网3D的标准是x3D技术,这种标准的发布为互联网的发展提供了很好的前景,无论是具有客户端的3D功能还是具有3D功能的客户端应用,还是高性能的广播应用,x3D都应该是大家共同的标准,从而结束了当前互联网上这种混乱的局面,在统一了这种标准的时候,保证了不同厂家具有的互操作性。
随着现在web3D技术还有交互式3D技术的发展,很多的3D商务人才也在不断的增加,相信web3D技术发展会越来越加的成功。纳金网(http://www.narkii.com) |
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